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Academic Year/course: 2018/19

558 - Bachelor's Degree in Industrial Design and Product Development Engineering

25868 - Graphic Expression I


Syllabus Information

Academic Year:
2018/19
Subject:
25868 - Graphic Expression I
Faculty / School:
110 - Escuela de Ingeniería y Arquitectura
Degree:
558 - Bachelor's Degree in Industrial Design and Product Development Engineering
ECTS:
6.0
Year:
1
Semester:
Second semester
Subject Type:
Basic Education
Module:
---

2.1. Competences

BASIC COMPETENCES

 

CB01. Students have demonstrated knowledge and understanding in a field of study that is part of the general secondary educationcurricular, and is typically at a level which, although it is supported by advanced textbooks, includes some aspects that involve knowledge of the forefront of their field of study.

CB02. Students can apply their knowledge to their work or vocation in a professional manner and have competences typically demonstrated through devising and defending arguments and solving problems within their field of study.

CB03. Students have the ability to gather and interpret relevant data (usually within their field of study) to inform judgments that include an important reflection on social, scientific or ethical issues.

CB04. Students can communicate information, ideas, problems and solutions to both specialist and non-specialist audiences.

CB05. Students have developed those skills needed to undertake further studies with a high degree of autonomy.

 

GENERAL COMPETENCES

 

GC06. Ability to generate the necessary documentation for the proper transmission of ideas through graphics, reports and technical documents, models and prototypes, oral presentations in Spanish and other languages.

GC07. Ability to use and master techniques, skills, tools and techniques and communication and others specific of design engineering needed for design practice.

GC08. Ability to learn continuously, to develop autonomous learning strategies and to work in multidisciplinary groups with motivation and determinationto achieve goals.

 

SPECIFIC COMPETENCES

 

SC04. Capacity of spatial vision and knowledge of graphic representation techniques, both traditional methods of metric geometry and descriptive geometry, such as through applications of computer-aided design.

 

4.1. Methodological overview

The methodology followed in this course is oriented towards the achievment of the learning objectives and is based on theory sessions, practice sessions, laboratory and supervised activities:

  • Lecture. Exposition and development of theoretical concepts using different tools.
  • Practice sessions. Development of problems and type exercices by the student under the supervision of the teacher.
  • Laboratory sessions. Exposition of practical contents and use of Computer Aided Design (CAD) tools.
  • Supervised activities.  Autonomous works that will be individually supervised by the teacher.

Students are expected to participate actively in the class throughout the semester. Classroom materials will be available via Moodle. These include a repository of the lecture notes used in class, the course syllabus, as well as other course-specific learning materials. Further nformation regarding the course will be provided on the first day of class.

4.2. Learning tasks

This is a 6 ECTS course organized as follows: 

  • Lectures (30 h). The teacher explains the course contents and solves representative applied problems. These problems and exercices can be found in the problem set provided at the begining of the course. Regular attendance is highly recommended.
  • Practice sessions (15 h). Students solve exercices and problems supervised by the teacher.
  • Computer lab sessions (15 h). Sessions wil take place every two weeks (5 sessions in total) and they last 3 hours each. Students will work individually doing tasks such as practices of computer aided design.
  • Autonomous work (90h). Students are expected to spend about 84 hours to study theory, solve problems and prepare sessions. In addition, 6 hours are expected to spend to take exams.
  • Tutorials: Teacher's office hours allow students to solve questions and discuss unclear course contents. It is advisable to come with clear and specific questions.

4.3. Syllabus

The course will address the following topics:

  • Topic 1. Standardization and drawing sets
Introduction to Graphic Expression
Standardization and Computer Aided Design
Tools and equipment for drawing
Formats, scales, line types and writing
Views dihedral. Representation of threads and gears
Cuts and sections
Dimensioning
Introduction to drawing sets
 
  • Topic 2. Dihedral system
Intersection of lines and planes
Parallelism
Perpendicularity
Projection change plans
Views partial single and double
Spins
Lowering the elements of a plane
Measure distances
Measuring angles
  • Practical applications dihedral system
Defining and building surfaces, apparent contour and representation surfaces
Flat sections and intersection straight
Intersection of surfaces
Surface development
Shades
  • Conical perspective
Principles of conical perspective
Basic geometric concepts
Running prospects
Shades

4.4. Course planning and calendar

Further information concerning the timetable, classroom, office hours, assessment dates and other details regarding this course will be provided on the first day of class or please refer to the EINA website (http://eina.unizar.es)
 
 

 


Curso Académico: 2018/19

558 - Graduado en Ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto

25868 - Expresión Gráfica I


Información del Plan Docente

Año académico:
2018/19
Asignatura:
25868 - Expresión Gráfica I
Centro académico:
110 - Escuela de Ingeniería y Arquitectura
Titulación:
558 - Graduado en Ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto
Créditos:
6.0
Curso:
1
Periodo de impartición:
Segundo semestre
Clase de asignatura:
Formación básica
Módulo:
Expresión gráfica

1.1. Objetivos de la asignatura

La asignatura de Expresión Gráfica I pretende que el alumno sea capaz de desarrollar la documentación gráfica técnica asociada al desarrollo de todo producto, tanto la definición de cada uno de sus elementos como la elaboración de una documentación más global que describa perfectamente al mismo.
 
Una de las necesidades mas importantes en el desarrollo profesional del ingeniero es la capacidad espacial y abstracta asociada a su trabajo. Estas capacidades son trabajadas en la asignatura mediante la geometría descriptiva y las aplicaciones prácticas en diferentes sistemas de representación. Asimismo también se trabaja la representación mas realista del producto mediante los sistema de representación de punto de vista propio y la incorporación de las sombras y la teoría necesaria para el correcto desarrollo de las mismas.

1.2. Contexto y sentido de la asignatura en la titulación

Esta asignatura proporciona conocimientos básicos en el diseño y representación gráfica de figuras geométricas, piezas y objetos diversos, mediante un lenguaje universal que permita su entendimiento por terceras personas y su posterior proceso de fabricación.

1.3. Recomendaciones para cursar la asignatura

El alumno deberá tener un conocimiento general previo de los contenidos propios de la materia de Dibujo Técnico de Bachillerato y en concreto de:

  • Trazados y construcciones de triángulos, cuadriláteros, polígonos regulares, lugares geométricos, curvas técnicas, curvas cónicas y curvas cíclicas.
  • Diédrico: representación punto recta y plano, línea de tierra, manejo de proyecciones y trazas.
  • Tipo de perspectivas, principios básicos de proyección perspectiva axonométrica, caballera y cónica.

2.1. Competencias

Competencias básicas
 
CB1 - Que los estudiantes hayan demostrado poseer y comprender conocimientos en un área de estudio que parte de la base de la educación secundaria general, y se suele encontrar a un nivel que, si bien se apoya en libros de texto avanzados, incluye también algunos aspectos que implican conocimientos procedentes de la vanguardia de su campo de estudio.
CB2 - Que los estudiantes sepan aplicar sus conocimientos a su trabajo o vocación de una forma profesional y posean las competencias que suelen demostrarse por medio de la elaboración y defensa de argumentos y la resolución de problemas dentro de su área de estudio.
CB3 - Que los estudiantes tengan la capacidad de reunir e interpretar datos relevantes (normalmente dentro de su área de estudio) para emitir juicios que incluyan una reflexión sobre temas relevantes de índole social, científica o ética.
CB4 - Que los estudiantes puedan transmitir información, ideas, problemas y soluciones a un público tanto especializado como no especializado.
CB5 - Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriores con un alto grado de autonomía.
 
Competencias generales
 
CG06 - Capacidad de generar la documentación necesaria para la adecuada transmisión de las ideas por medio de representaciones gráficas, informes y documentos técnicos, modelos y prototipos, presentaciones verbales u otros en castellano y otros idiomas.
CG07 - Capacidad para usar y dominar las técnicas, habilidades, herramientas informáticas, las tecnologías de la información y comunicación y herramientas propias de la Ingeniería de diseño necesarias para la práctica de la misma.
CG08 - Capacidad para aprender de forma continuada y desarrollar estrategias de aprendizaje autónomo, y de trabajar en grupos multidisciplinares, con motivación y responsabilidad por el trabajo para alcanzar metas.
 
Competencias especificas
 
CE04 - Capacidad de visión espacial y conocimiento de las técnicas de representación gráfica, tanto por métodos tradicionales de geometría métrica y geometría descriptiva, como mediante las aplicaciones de diseño asistido por ordenador.

2.2. Resultados de aprendizaje

  1. Domina los fundamentos del dibujo industrial para aplicarlos a la realización e interpretación de planos, tanto de conjunto como de despiece, y para elaborar soluciones razonadas ante problemas geométricos en el plano y en el espacio.
  2. Valora la normalización como convencionalismo idóneo para simplificar, no solo la producción sino también la comunicación, dándole a ésta un carácter universal.
  3. Desarrolla su visión espacial.
  4. Desarrolla su capacidad de concepción y definición precisa de formas y geometrías complejas.
  5. Es capaz de representar y comunicar formas y geometrías complejas por medio del lenguaje gráfico normalizado.

2.3. Importancia de los resultados de aprendizaje

Los resultados de aprendizaje que se obtienen en la asignatura son importantes para los alumnos puesto que permiten:
  • Dominar la resolución de los problemas gráficos que pueden plantearse en la Ingeniería.
  • Desarrollar destrezas y habilidades que permitan expresar con precisión, claridad, objetividad y universalidad soluciones gráficas.
  • Valorar las posibilidades de la normalización como convencionalismo idóneo para simplificar, no sólo la producción, sino también la comunicación, apreciando la universalidad del lenguaje objetivo en la transmisión y comprensión de informaciones.
  • Adquirir la capacidad de abstracción para poder visionar un objeto desde distintas posiciones del espacio.
  • Valorar la posibilidad del dibujo técnico como lenguaje e instrumento de investigación.

3.1. Tipo de pruebas y su valor sobre la nota final y criterios de evaluación para cada prueba

La Calificación final de la asignatura se realizará a partir de:
A) Pruebas de Evaluación
B) Trabajos del alumno
C) Prácticas de laboratorio (prácticas de CAD)
 
A) El estudiante dispondrá de dos convocatorias, en las fechas programadas por el Centro, para realizar las Pruebas de Evaluación global de conocimientos. Dichas pruebas constarán de:
  • Un ejercicio de Problemas gráficos.
  • Un ejercicio de Normalización.
  • Un ejercicio de Diseño Asistido por Ordenador.

Tendrán una valoración del 50% de la nota final de la asignatura. Se calificarán de 0 a 10. El alumno tendrá que obtener una calificación mínima de 4.0. En caso contrario la calificación máxima de la asignatura será de 4’9 (suspenso).

 
B) Trabajos del Alumno. Estos trabajos se elaborarán y entregarán durante el periodo de desarrollo de clases, en las fechas que se indiquen al comienzo del curso. Tendrán una valoración del 40% de la nota final de la asignatura.
Se calificarán de 0 a 10. El alumno tendrá que obtener una calificación mínima de 4.0.
En caso contrario la calificación máxima de la asignatura será de 4.9 (suspenso).
 
 
C) Prácticas de CAD. La valoración se realizará en base a los ejercicios realizados por el alumno en las prácticas.
Se calificarán de 0 a 10. El alumno tendrá que obtener una calificación mínima de 4.0.
En caso contrario la calificación máxima de la asignatura será de 4.9 (suspenso).
En la Prueba de Evaluación global se contempla la posibilidad de realizar un ejercicio de Prácticas de CAD para aquellos alumnos que no hayan superado las prácticas.

 

4.1. Presentación metodológica general

El proceso de enseñanza se desarrollará a través de cuatro métodos principales: clases de teoría, problemas, laboratorio y prácticas tuteladas, con creciente nivel de participación del estudiante.
  • En las clases de teoría se expondrán los contenidos de Normalización de Dibujo en la Ingeniería , Sistemas de Representación y otros, ilustrándose cada tema con numerosos ejemplos.
  • En las clases de problemas se desarrollarán problemas y ejercicios tipo por los estudiantes bajo la supervisión individualizada de un profesor.
  • Las prácticas de laboratorio se desarrollarán en grupos reducidos, donde el estudiante manejará herramientas de Diseño Asistido por Ordenador para la ejecución de los ejercicios propuestos.
  • Las prácticas tuteladas consistirán en un trabajo individual de aplicación de los conceptos mostrados en clase y que el estudiante desarrollará con la orientación y supervisión del profesor.

4.2. Actividades de aprendizaje

Los 6 créditos de la asignatura se corresponden con 150 horas de trabajo del estudiante, que se organizan en:
 
  • Clases magistrales: 30 h.
  • Clases de problemas: 15 h
  • Practicas de CAD: 15 h.
  • Trabajo personal del alumno: 84h.
  • Realización de exámenes y pruebas: 6h.
 
El programa que se ofrece al estudiante para ayudarle a lograr los resultados previstos comprende las siguientes actividades:
  1. Clases de teoría (30 horas). Clases de teoría de Normalización de Dibujo Industrial y Sistemas de Representación. Se basa en la exposición en el aula de los conceptos teóricos con el uso de pizarra y medios didácticos habituales de docencia (transparencias, presentaciones en Power Point, etc.).
  2. Clases de problemas (15 horas). Clases de problemas de Normalización de Dibujo Industrial y Sistemas de  Representación. Para este proceso de aprendizaje se establecerá una asistencia individualizada en el aula a las dificultades que cada estudiante encuentre en la solución de problemas y casos.
  3. Prácticas de laboratorio (15 horas). Clases de prácticas de laboratorio de Diseño Asistido por Ordenador. Se basa en la explicación, planteamiento de ejercicios y atención personalizada en el uso de herramientas específicas de diseño.
  4. Trabajo práctico tutelado. Prácticas tuteladas de seguimiento de los ejercicios de Normalización, aplicaciones  técnicas y sistemas de representación, que comprende el control y la entrega de forma individualizada de los ejercicios planteados.
  5. Estudio personal. Dedicación individual necesaria para consolidar un correcto proceso de aprendizaje.
  6. Prueba de evaluación. Además de la función calificadora, la evaluación también es una herramienta de aprendizaje con la que el alumno testea el grado de comprensión y asimilación que ha alcanzado de la materia.
Otras actividades: Tutoría, atención directa al estudiante, identificación de problemas de aprendizaje, orientación en la asignatura, atención a ejercicios y trabajos.
 
Posibilidad de realización del Curso en Gestión de la Información para estudiantes de primer curso (organizado e impartido por la biblioteca Hypatia).

4.3. Programa

1.- Normalización y Dibujo de conjuntos

En este bloque se aplican los principios de la normalización a la representación de objetos y conjuntos simples, además de potenciar y desarrollar la visión espacial.

Introducción a la Expresión Gráfica
La Normalización y el Diseño Asistido por Ordenador
Útiles y equipos para el dibujo
Formatos, escalas, tipos de líneas y escritura
Vistas Diédricas. Representación de roscas y engranajes
Cortes y secciones
Acotación
Introducción al dibujo de conjuntos

2.- Sistema Diédrico

Este bloque incluye contenidos relacionados con el conocimiento y aplicación de la geometría descriptiva.

Intersección de rectas y planos
Paralelismo
Perpendicularidad
Cambio de Planos de Proyección
Vistas Parciales Simples y Dobles
Giros
Abatimiento de los elementos de un plano
Medida de distancias
Medida de ángulos

3.- Aplicaciones prácticas del Sistema Diédrico

Este bloque se centra en la intersección geométrica de superficies complejas y el desarrollo de las mismas.

Definición y generación de superficies, contorno aparente y representación de superficies
Secciones planas e intersección con recta
Intersección de superficies
Desarrollo de superficies

4 .-Sombras

Se muestra el proceso de representación de sombras de diferentes elementos.

5.- Perpectiva cónica

En este bloque se describen los sistemas de representación de punto de vista propio.

Principios de la perspectiva
Conceptos geométricos fundamentales
Ejecución de perspectivas

4.4. Planificación de las actividades de aprendizaje y calendario de fechas clave

El calendario detallado de las diversas actividades a desarrollar se establecerá por el profesor una vez que la Universidad y el Centro hayan aprobado el calendario académico, el cual podrá ser consultado en la página web del Centro y en los tablones de anuncios.